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2026.00.00
2024.08.26
2026.00.00
2026.06.26
2026.06.22
2026.05.22

*応募成果物において、ソニーのモーションキャプチャーデバイス mocopi を用いていること。
*mocopiはモーションキャプチャー用途に限らず、センサーとしての活用など自由な発想での応募を歓迎します。
*分野やテーマは問いません。ただし、映像制作等のクリエーション作品は対象外となります。
*進行中または完了している既存研究・開発はもちろん、本コンテストのために新たに着想したテーマも応募可能です。
※
未成年の方は保護者の方の同意を得てからご応募ください。
※
個人・チームともに、応募は1件(1成果物)までとします。
本コンペに関する運営側と応募者との連絡・各種やりとりは、原則としてDiscord上で実施いたします。
参加にあたっては、Discordの利用が必須となりますので、以下の事前準備を実施の上、エントリーをお願いします。

1.エントリーフォームにて、チーム名およびメンバーのDiscord ID、応募部門を登録
2.運営側で、Discord上に各チームごとの専用チャンネルを作成
★2のチャンネル作成完了をもって、エントリー受付完了となります。
★一次提出は応募期間内にご案内するDiscordチャンネル内にて、提出物をアップロードしてください。(8月17日締切。)
※Discordは無料で利用可能です。既存のアカウントをお持ちの場合は、そのままご利用いただけます。
※チャンネル作成までに時間がかかる場合があります。1週間以上経過してもチャンネルが作成されない場合は運営までお問合せください。
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※各日程の詳細は確定次第、公式WebページおよびDiscordにてご案内いたします。
※二次プレゼンテーションの日程は固定ではなく、運営側と応募者の間で調整のうえ決定します。
※結果発表は録画コンテンツの配信にて行うため、応募者の当日の参加は不要です。
※
えらべるPay は、さまざまなスマホ決済サービスやポイントを自由にえらべるギフトです。選択された商品によって、1 ポイントにつき1円相当とならない場合がございます。また、交換レートを含む商品の内容は今後予告なく変更する場合がございます。
※
審査の結果により、授与する賞の種類、内容、数、該当の有無は変更される場合があります。


■開発部門
開発内容:どきどき♡バルーンゲーム(nmちゃんねるより)
※mocopi Autumnキャンプの作品から抜粋
※実際の一次提出はPDF資料、任意で動画になります。
■研究部門

[研究タイトル]
サイバー空間とフィジカル空間における動作獲得の違いと運動効果の検討
[研究代表者]
今井 智子(愛知工業大学 基礎教育センター総合教育教室)
[共同研究者]
松河 剛司(愛知工業大学 情報科学部情報科学科)
小栗 真弥(愛知工業大学 情報科学部情報科学科)
功刀 峻(愛知工業大学 基礎教育センター総合教育教室)
Coming Soon!

大学関係者や研究者など、外部有識者を含む審査体制を予定しています。


外部審査員
東京大学 総長特任補佐
先端科学技術研究センター
副所長 / 教授
稲見 昌彦

外部審査員
Coming soon

ソニー株式会社
mocopi 開発責任者
あきら(@sh_akira)

ソニー株式会社
mocopi 事業室長
相見 猛

募集テーマ
mocopi を活用した研究・開発事例
本コンテストでは、以下の 2 部門で研究・開発内容を募集します。
■ 研究部門
学術的な検証・実験・分析などを目的とした研究
■ 開発部門
アプリケーションやゲームなどの開発・実装を伴う取り組み
※応募成果物において、ソニーのモーションキャプチャーデバイス mocopi を用いていることが必須です。
※mocopi はモーションキャプチャー用途に限らず、センサーとしての活用など自由な発想での応募を歓迎します。
※分野やテーマは問いません。ただし、映像制作等のクリエーション作品は対象外となります。
※進行中または完了している既存研究・開発はもちろん、本コンテストのために新たに着想したテーマも応募可能です。
応募者資格
以下のすべての条件を満たす方を対象とします。
• 日本国内の高校・専門学校・高専・大学・大学院に在籍する学生・研究者および教育者 (個人またはチームでの応募可)
• 応募時点で、募集要項および応募規定に同意できること
※
卒業研究、授業課題として取り組んだ既存研究・開発、または本コンペ期間中に新たに着手した研究・開発のいずれも応募可能です。
※
映像制作・エンタテインメント目的の成果物は対象外とします。
※
未成年の方は保護者の方の同意を得てからご応募ください。
※
個人・チームともに、応募は1件(1成果物)までとします。
提出物(PPT)規定
一次締切までに以下の内容をまとめた資料を提出してください。
提出物と形式
• 提出物:PowerPoint(PPT)形式(必須)、成果物の様子がわかる短い動画(任意)
• 推奨ページ数:10枚程度
• 提出時は PDF形式に変換 したものを提出
•ファイル名は「チーム名_研究開発テーマ名」の形式で記載してください(例:ABCチーム_mocopiを活用した動作解析)
• 提出はDiscordのチーム専用チャンネルにアップロード
記載例
1. テーマ
2. 動機
3. 目的
4. 方法
5. 予想
6. 研究結果
7. 考察
8. 感想
9. 参考文献、謝辞
※
実装途中の内容でも応募可能です。研究・開発自体の完成度よりも着想や応用性を重視します。
応募方法
本コンペに関する運営側と応募者との連絡・各種やりとりは、原則としてDiscord上で実施いたします。
参加にあたっては、Discordの利用が必須となりますので、以下の事前準備を実施の上、エントリーをお願いします。
<事前準備>
・Discordに登録し、アカウント(ID)を取得
<エントリー>
1.エントリーフォームにて、チーム名およびメンバーのDiscord ID、応募部門を登録
2.運営側で、Discord上に各チームごとの専用チャンネルを作成
★2のチャンネル作成完了をもって、エントリー受付完了となります。
★一次提出は応募期間内にご案内するDiscordチャンネル内にて、提出物をアップロードしてください。(8月17日締切。)
※
Discordは無料で利用可能です。既存のアカウントをお持ちの場合は、そのままご利用いただけます。
※
チャンネル作成までに時間がかかる場合があります。1週間以上経過してもチャンネルが作成されない場合は運営までお問合せください。
スケジュール
エントリー 2026 年 5 月 22 日(金) ~ 一次提出締切まで
一次提出締切 2026 年 8 月 17 日(月)
一次結果通知 2026 年 9 月上旬
二次プレゼンテーション 2026 年 9 月中旬
結果発表 2026 年 10 月 19 日(月)(LIVE配信にて結果発表)
※
各日程の詳細は確定次第、公式 Web ページおよび Discord にてご案内いたします。
※
二次プレゼンテーションの日程は固定ではなく、運営側と応募者の間で調整のうえ決定します。
※
結果発表は録画コンテンツの配信にて行うため、応募者の当日の参加は不要です。
審査について
審査の流れと形式
• 1 次審査:提出された資料をもとに書類審査を実施します。結果は Discord のチーム専用チャンネルにて通知します。
• 2 次審査:最終選考として、オンラインでのプレゼンテーション審査を行います。なお、2 次審査の内容は録画され、結果発表時にLIVE 配信される予定です。
※
応募にあたっては、これらへの同意を前提とします。2 次審査の実施方法や日程の詳細は、1 次審査通過者にご連絡します。
※
応募件数や審査状況等により、審査内容・方法が変更となる場合があります。
※
二次審査でのプレゼンテーションにおいては、所属名の明示を必須とします。なお、氏名の開示および顔出しについては任意とし、氏名を開示しない場合は Discord の ID 名等で代替いただくことが可能です。これらの開示の有無により審査に影響はありません。
審査基準
以下の観点を総合的に評価します。
■ 共通評価項目
• アイデアの新しさ・着眼点のユニークさ
• 社会や特定領域への価値・活用可能性
• 構成の分かりやすさ、アウトプットの整理度
■ 部門別評価
<研究部門>
• 目的設定、方法、分析の適切さ
• 結果に対する解釈・示唆の明確さ
<開発部門>
• 機能実現度、技術的工夫
• 開発物の使いやすさ、体験の質
審査体制
大学関係者や研究者など、外部有識者を含む審査体制を予定しています。
ソニー株式会社からは mocopi 事業室長 相見 猛、および mocopi 開発責任者 あきら(@sh_akira)が審査員として参加します。
各賞について
開発部門 大賞 【1成果物】えらべる Pay 10 万ポイント(10 万円相当*)
研究部門 大賞 【1成果物】えらべる Pay 10 万ポイント(10 万円相当*)
追加特典:
二次審査参加者の研究・開発成果物はソニー公式サイトに掲載
二次審査に進まれた方には mocopi ノベルティセットのプレゼント
※えらべる Pay は、さまざまなスマホ決済サービスやポイントを自由にえらべるギフトです。選択された商品によって、1 ポイントにつき1円相当とならない場合がございます。また、交換レートを含む商品の内容は今後予告なく変更する場合がございます。
※審査の結果により、授与する賞の種類、内容、数、該当の有無は変更される場合があります。

本応募規約(以下「本規約」といいます)は、ソニー株式会社(以下「弊社」といいます)が主催する「mocopi アカデミック・コンテスト」(以下「本コンテスト」といいます)への応募条件を定めるものです。応募者は、本規約に同意の上、本コンテストへ応募するものとし、応募完了時点で、本規約に同意したものとみなされます。
1. 応募内容について
• 応募内容は、弊社のモーションキャプチャーデバイス「mocopi」を用いた研究・開発内容であることを必須とします。
• 研究・開発の分野は自由としますが、映像制作やエンタテインメント表現を主目的とした成果物は対象外とします。
• 応募内容は、応募者本人(またはチーム)が主体となって実施した研究・開発成果に限ります。
• 第三者の著作権、特許権、その他の知的財産権を侵害する内容を含む成果物は応募できません。
• 人体データや個人情報を扱う場合は、関係法令および所属機関の倫理規定等を遵守してください。
• 研究・開発内容が実装途中・検証段階であっても応募可能ですが、現時点での到達点が成果物内で明確に示されていることを求めます。
• 公序良俗に反する内容、または主催者が不適切と判断した内容を含む場合は、審査対象外とすることがあります。
2. 結果発表について
2026年10月19日(月)、RAYNOSちゃんYouTubeチャンネルにて、審査結果をLIVE配信にて公表します。LIVE配信内容は当YouTubeチャネルにてアーカイブされます。
※2次審査において受賞した応募者のプレゼンテーションの様子(発表者の顔、発表資料を含む)は、結果発表時にLIVE配信され、またアーカイブとして公開される場合があります。
※応募にあたっては、上記の録画・配信・公開についてあらかじめ同意したものとみなします。
3. 注意事項
◉
研究・開発にかかる機材費、通信費、制作費その他応募に要する一切の費用は、応募者の負担とします。
◉
応募成果物(研究・開発成果、提出資料、プレゼンテーション資料等)に関する著作権は、応募者に帰属します。ただし、弊社は、ソニーグループの宣伝・広告活動、研究・教育分野での事例紹介その他非営利目的において、応募成果物を無償で使用(複製、編集、上映、公衆送信、配信、アーカイブ化を含むがこれに限られない)することができるものとし、また、ソニーグループおよび弊社が許可する第三者(以下「許可利用者」といいます)に対して、同様に応募成果物の利用を許諾できるものとします。 応募者は、これらの利用に関して、弊社、ソニーグループおよび許可利用者に対し、著作者人格権を行使しないものとします。
◉
応募成果物は、応募者本人(またはチーム)が主体となって作成したオリジナルの研究・開発成果に限ります。
◉
応募成果物に関して、著作権、肖像権、プライバシー権、その他第三者の権利を侵害する内容が含まれていた場合、弊社は一切の責任を負わず、当該応募者の責任において対応するものとします。
◉
2次審査で受賞した応募者のプレゼンテーションの様子(発表者の顔、発表資料を含む)は録画され、結果発表時にLIVE配信されるとともに、後日アーカイブとして公開される場合があります。 応募にあたっては、これらへの同意を前提とします。
◉
特設サイト、結果発表配信、ならびに弊社、ソニーグループおよび許可利用者が運営・管理するWebサイト、YouTube、SNS等において応募成果物またはその一部を掲載した後に、不正または規定違反が判明した場合には、当該成果物の掲載を取り下げ、 応募または受賞を無効とすることがあります。
◉
応募件数や審査状況等により、審査方法、進行内容、配信・公開方法等が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。
4. 個人情報の取り扱いについて
• 弊社は、本コンテストの運営に関連して取得した応募者および関係者の個人情報(氏名、所属、連絡先、写真、動画、音声その他個人を識別し得る情報を含みます)を、以下の目的の範囲内で利用します。
・本コンテストの応募受付、審査、選考、運営および応募者への連絡
・結果発表、配信、アーカイブ公開その他本コンテストに関連する広報活動
・応募成果物およびプレゼンテーション内容の紹介、掲載および事例紹介
・本コンテストに関する統計分析、品質向上および今後の企画検討
・問い合わせ対応その他本コンテスト運営に付随する業務
• 弊社は、応募成果物、収録データ、写真、動画、音声その他本コンテストに関連して取得した情報について、生成AIその他機械学習モデルの学習目的には利用しません。
• 弊社は、本コンテストの運営、配信、広報、アーカイブ管理その他関連業務のため、必要な範囲において、業務委託先、広報協力先、配信事業者その他本コンテスト運営に関連する第三者に対し、応募者および関係者の個人情報または応募成果物を提供する場合があります。この場合、弊社は、当該第三者に対し適切な管理および取り扱いを求めるものとします。
• 応募者の所属大学・教育機関に関する情報は、応募資格確認、応募者管理、統計分析、広報表記その他本コンテスト運営に必要な範囲で使用します。なお、審査は主として応募成果物およびプレゼンテーション内容に基づき実施します。
• 一次審査においては、応募者が特定され得る氏名、所属その他の個人情報は必須ではありません。応募資料にこれらの情報が記載されている場合には、審査において考慮されないものとします。また、応募資料に応募者または第三者の個人情報が含まれる場合には、応募者の責任において適法に取得および提供されたものとみなします。なお、当該一次審査用の応募資料に記載された個人情報については、本コンテストにおける個人情報としての管理対象とはならないものとします。
•お問い合わせ及びその他のご連絡
本個人情報について、開示、内容の訂正、追加又は削除、利用の停止、消去を希望される場合には、以下に定める<お問い合わせ先>までご連絡ください。
<お問い合わせ先>
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